Strategy策略模式是属于设计模式中 对象行为型模式,主要是定义一系列的算法,把这些算法一个个封装成单独的类.
Stratrgy应用比较广泛,比如, 公司经营业务变化图, 可能有两种实现方式,一个是线条曲线,一个是框图(bar),这是两种算法,可以使用Strategy实现.
public abstract class Rule
public abstract void replace();
public class RuleOne : Rule
public override void replace()
System.Console.WriteLine("replace1");
public class RuleTwo : Rule
public override void replace()
Console.WriteLine("replace2");
public RuleSolve(Rule rule)
static void Main(string[] args)
RuleSolve solver = new RuleSolve(new RuleOne());
solver = new RuleSolve(new RuleTwo());
整个Strategy的核心部分就是抽象类的使用,使用Strategy模式可以在用户需要变化时,修改量很少,而且快速.
Strategy和Factory有一定的类似,Strategy相对简单容易理解,并且可以在运行时刻自由切换。Factory重点是用来创建对象。
4.以不同的格式输出同样数据的图形,比如曲线 或框图bar等
本文转自Phinecos(洞庭散人)博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/phinecos/archive/2006/10/05/521873.html,如需转载请自行联系原作者